Sizeable im Test: Kleines Puzzle-Juwel mit großer Wirkung auf PS5

Sizeable

Manchmal sind es die kleinsten Ideen, die den größten Eindruck hinterlassen. Genau das beweist Sizeable, das puzzelnde Debütwerk des belgischen Indie-Studios Business Goose Studios. Nach einem erfolgreichen Steam-Release mit über 200.000 verkauften Exemplaren hat das entspannte Diorama-Abenteuer nun auch den Weg auf die PS5 gefunden. Wir haben uns durch dutzende winzige Welten gearbeitet, Berge geschrumpft, Monde vergrößert und dabei herausgefunden, ob Sizeable auch auf Sonys Konsole seinen Zauber entfalten kann.

Worum geht es in Sizeable?

Das Konzept von Sizeable ist so simpel wie genial: In jedem Level erwartet uns eine kleine Diorama-Welt, in der wir Objekte nach Belieben wachsen lassen oder schrumpfen können. Klingt banal, entfaltet aber schnell erstaunliche Konsequenzen. Wird der Mond größer, steigt die Flut. Schrumpfen wir einen Baum, verschwindet der Schatten, den er spendet, und ein kleiner Teich verdunstet in der Sonne. Jedes Objekt steht mit seiner Umgebung in Verbindung, und genau dieses Zusammenspiel bildet den Kern der Rätsel.

Ein übergeordnetes Erzählgerüst gibt es kaum, stattdessen erzählt jede Diorama-Welt für sich eine kleine, in sich geschlossene Geschichte. Das passt zum ruhigen, fast schon meditativen Charakter des Spiels, das nie mit Zeitdruck oder Fehlerstrafen arbeitet.

Sizeable Screenshot 01

Gameplay: Größe als Werkzeug, nicht als Hürde

Das Herzstück von Sizeable ist die Fähigkeit, Objekte zu vergrößern oder zu verkleinern, und wie clever dieses eine Werkzeug über den gesamten Spielverlauf hinweg eingesetzt wird. Statt neue Mechaniken im Minutentakt einzuführen, variiert Sizeable geschickt die Anwendung seines einen zentralen Tricks. Ein Korken wird zum Sprengsatz für einen Vulkan, eine Wolke lässt sich zu einem Gewitter aufblasen, ein winziger Kieselstein wird zur Brücke.

Die Rätsel selbst sind angenehm zugänglich gehalten. Wer eine Lösung sucht, wird selten stundenlang grübeln müssen, denn Sizeable setzt weniger auf harte Denksport-Kost als auf spielerische Neugier. Wir haben viele Lösungen eher durch Ausprobieren und Beobachten gefunden als durch stures Kombinieren, und genau das macht den Reiz aus. Für alle, die vor kniffligen Logikrätseln zurückschrecken, ist das eine echte Einladung.

Zusätzlichen Anreiz bieten kleine versteckte Schildkröten, die in jedem Level auf Entdecker warten. Sie zu finden erfordert oft, die Umgebung auf eine Weise zu manipulieren, die für das eigentliche Levelziel gar nicht nötig wäre, was uns immer wieder dazu verleitet hat, noch ein wenig länger in den Dioramen zu verweilen.

Sizeable Screenshot 02

Grafik und Sound: Dioramen zum Verlieben

Optisch setzt Sizeable voll auf Charme statt auf technische Wucht. Jede Miniaturwelt wirkt wie ein liebevoll gestaltetes Schaukastenmodell, mit warmen Farben, weichen Formen und unzähligen kleinen Details, die zum genauen Hinschauen einladen. Auf der PS5 kommt dieser Bilderbuchstil gut zur Geltung, die Dioramen wirken plastisch und einladend, fast so, als könnte man tatsächlich hineingreifen.

Untermalt wird das Ganze von einem ruhigen Soundtrack aus der Feder von Jamal Green. Sanftes Klavier trifft auf Vogelgezwitscher oder das Knistern eines Lagerfeuers, je nachdem, in welcher Welt wir uns gerade befinden. Die Musik drängt sich nie in den Vordergrund, sondern unterstützt die entspannte Grundstimmung, die Sizeable durchgehend transportiert. Wer nach einem stressigen Tag abschalten möchte, findet hier die passende Klangkulisse dazu.

Sizeable Screenshot 03

Technik und Steuerung auf der PS5

Die PS5-Fassung von Sizeable läuft durchgehend flüssig und ohne spürbare Ruckler, was angesichts der überschaubaren grafischen Anforderungen des Spiels auch keine Überraschung ist. Ladezeiten zwischen den Dioramen fallen kaum ins Gewicht, sodass wir nahtlos von einem Rätsel zum nächsten wechseln konnten.

Bei der Steuerung hat sich das Team spürbar Gedanken gemacht, wie sich das ursprünglich für Maus und Scrollrad konzipierte Vergrößern und Verkleinern natürlich auf den DualSense übertragen lässt. Die Anpassung über die Analogsticks beziehungsweise Trigger fühlt sich intuitiv an und braucht nur wenige Minuten Eingewöhnung. Feinjustierungen an Objekten lassen sich präzise vornehmen, was gerade bei kniffligeren Größenverhältnissen wichtig ist. Haptisches Feedback des DualSense wird zurückhaltend, aber passend eingesetzt und unterstreicht kleinere Interaktionen, ohne aufdringlich zu wirken.

Sizeable Screenshot 04

Umfang und Wiederspielwert

Sizeable ist kein Spiel für die Ewigkeit, und das muss es auch gar nicht sein. Wer zügig durch die Haupträtsel spielt, ist in wenigen Stunden durch, wer alle versteckten Schildkröten und Bonuslevel mitnehmen möchte, verlängert die Spielzeit spürbar. Für den Preis von 6,99 Euro im PlayStation Store ist das ein faires Verhältnis, gerade weil kaum eine Minute Leerlauf entsteht.

Einen echten Wiederspielwert im klassischen Sinne bietet Sizeable naturgemäß nicht, denn einmal gefundene Lösungen bleiben gefunden. Dafür eignet sich das Spiel hervorragend, um es zwischendurch kurz einzuschalten und ein oder zwei Level zu lösen, statt es in einer langen Sitzung durchzuspielen.

Sizeable Screenshot 05

Unser Fazit zu Sizeable

Sizeable zeigt eindrucksvoll, wie viel Tiefe in einer einzigen, klug durchdachten Spielidee stecken kann. Wir haben selten ein Puzzlespiel erlebt, das mit so wenig Aufwand so viel Freude bereitet. Die PS5-Umsetzung fühlt sich rundum stimmig an, von der Steuerung bis zur Präsentation, und macht aus dem einstigen Steam-Geheimtipp ein rundes Konsolenerlebnis. Wer entspannte Rätselkost mit Herz sucht, macht mit Sizeable nichts falsch.

8.0
Gesamtwertung
Sizeable im Test: Kleines Puzzle-Juwel mit großer Wirkung auf PS5

Sizeable ist ein charmantes, entspanntes Puzzle-Erlebnis mit cleverem Kernmechanismus, liebevoller Präsentation und gelungener PS5-Steuerung, das kurz, aber restlos überzeugend ist.

Gameplay 8.0
Grafik 8.0
Sound 8.0
Steuerung 8.0
Vorteile
  • Cleveres und vielseitig eingesetztes Größenverhältnis-Prinzip
  • Liebevoll gestaltete, charmante Dioramen
  • Entspannter, stimmiger Soundtrack
  • Intuitive DualSense-Steuerung
  • Fairer Preis für den gebotenen Umfang
Nachteile
  • Insgesamt recht kurze Spielzeit
  • Kaum klassischer Wiederspielwert

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