Nach über 200.000 verkauften Exemplaren auf PC hat das clevere Puzzle-Spiel Sizeable nun auch seinen Weg auf die Konsolen gefunden. Ab sofort können auch PlayStation-Spieler in die entspannten Diorama-Welten des belgischen Indie-Studios eintauchen.
Vom Studentenprojekt zum Konsolen-Hit
Das belgische Entwicklerstudio Business Goose Studios hat mit Sizeable sein Debüt-Spiel veröffentlicht, das ursprünglich als Studentenprojekt begann. Was als kleine Idee startete, hat sich mittlerweile zu einem echten Erfolg entwickelt. Nach dem starken Abschneiden auf Steam ist der Titel nun offiziell für Nintendo Switch, Xbox Series X/S sowie PlayStation 4 und PlayStation 5 verfügbar, und das zum fairen Preis von 6,99 US-Dollar.
Für das kleine Team steckt in diesem Release sichtlich viel Herzblut. Business Goose Studios beschreibt Sizeable als Herzensprojekt, das mit sehr viel Liebe zum Detail entstanden ist und nun hoffentlich genauso viel Freude bereitet wie bei der Entwicklung selbst.
Worum geht es in Sizeable?
Das Spielprinzip von Sizeable ist so simpel wie genial: Spieler können Objekte in winzigen Diorama-Welten vergrößern oder verkleinern, wobei jede Veränderung direkte Auswirkungen auf die Umgebung hat.
Ein Beispiel verdeutlicht das Konzept gut. Wird der Mond vergrößert, steigt die Flut. Verkleinert man einen Baum, der bisher Schatten auf einen kleinen Teich geworfen hat, und lässt anschließend die Sonne wachsen, verdunstet das Wasser zu einer Wolke. Vergrößert man wiederum die Wolke, entsteht eine Windböe, die den Sand wegweht und den Blick auf eine versteckte Belohnung freigibt.
Dieses Prinzip aus Ursache und Wirkung zieht sich durch das gesamte Spiel und sorgt für zahlreiche Aha-Momente beim Erkunden der liebevoll gestalteten Welten.
Entspanntes Rätseln mit viel Liebe zum Detail
Sizeable versteht sich in erster Linie als ruhiges und entspannendes Puzzle- und Erkundungsspiel. Statt auf Zeitdruck oder Stress setzt der Titel auf entspanntes Ausprobieren und Entdecken. Insgesamt warten 39 wunderschön gestaltete Low-Poly-Dioramen, die von Wüstenlandschaften bis hin zu Weltraumszenen reichen.
Für Sammler und Trophäenjäger gibt es zusätzlichen Anreiz. In jedem Diorama versteckt sich mindestens eine kleine Schildkröte, insgesamt 39 an der Zahl. Wer alle findet, kommt dem Großteil der Erfolge und Trophäen deutlich näher.
Wer nach dem Durchspielen noch nicht genug hat, kann sich an zehn geheimen Dioramen versuchen, die erst freigeschaltet werden müssen, sowie an vier saisonalen Dioramen, die zusätzliche Abwechslung bieten.
Musikalisch untermalt wird das entspannte Spielerlebnis von Komponist Jamal Green, dessen Soundtrack die ruhige Atmosphäre des Spiels perfekt unterstreicht.
Die wichtigsten Features im Überblick
- Entspannte Puzzle- und Erkundungserfahrung ohne Zeitdruck
- 39 liebevoll gestaltete Low-Poly-Dioramen
- 39 versteckte Schildkröten zum Finden
- Entspannende Musik komponiert von Jamal Green
- 10 geheime Dioramen zum Entdecken und Freischalten
- 4 saisonale Dioramen als zusätzlicher Inhalt
Kleines Spiel, große Wirkung
Mit dem Konsolen-Release erschließt sich Sizeable eine deutlich größere Zielgruppe, nachdem sich das Spiel auf PC bereits als kleiner Geheimtipp etabliert hat. Für PlayStation-Spieler, die auf der Suche nach einem entspannten und cleveren Puzzle-Erlebnis abseits des Mainstreams sind, könnte Sizeable genau die richtige Wahl sein.
Habt ihr Sizeable bereits auf PC gespielt oder wagt ihr euch jetzt zum ersten Mal an die Diorama-Welten heran? Schreibt uns eure Eindrücke gerne in die Kommentare!







