Fans von No Rest for the Wicked müssen sich in Geduld üben. Moon Studios hat die Version 1.0 des dunklen Action-Rollenspiels von ihrem ursprünglich für Oktober 2026 angekündigten Termin auf März 2027 verschoben. Betroffen ist damit auch der PS5-Release, der parallel zur PC-Fassung erfolgen sollte.
Studiochef Thomas Mahler meldete sich persönlich in einem Video zu Wort und entschuldigte sich bei der Community. Man befinde sich seit dem Community-Update mitten in einer intensiven Phase, in der neue Inhalte, das komplette Klassensystem und zahlreiche weitere Elemente für den finalen Release eingebaut werden. Die ausgiebigen Playtests hätten jedoch gezeigt: Das Spiel ist einfach noch nicht so weit, wie es sein müsste.
Warum sich das Team die zusätzliche Zeit nimmt
Moon Studios, bekannt für die gefeierten Ori-Spiele, betont in einem begleitenden Community-Beitrag, man sei ein kleines Team mit hohen Ansprüchen an die eigene Arbeit. Man stehe kurz vor dem Ziel, doch nah dran reiche für einen vollwertigen 1.0-Launch nicht aus. Im Fokus der kommenden Monate stehen vor allem das neue Klassensystem, spürbare Verbesserungen bei der Performance sowie generelle Politur an vielen Ecken und Enden des Spiels.
No Rest for the Wicked befindet sich bereits seit April 2024 im PC-Early-Access und hat sich in dieser Zeit zu einem echten Erfolg entwickelt. Fast 65.000 Nutzerbewertungen und über eine Million verkaufte Exemplare sprechen für sich. Das Action-Rollenspiel schickt Spielerinnen und Spieler auf eine von Pest heimgesuchte Insel, kombiniert dabei souls-artige Kämpfe mit Elementen aus Diablo und lässt zusätzlich den Aufbau einer eigenen Siedlung zu. Bis zu vier Personen können gemeinsam in einer geteilten Spielwelt kooperieren.
Ein letzter Blick vor dem großen Release
Wer die Wartezeit überbrücken möchte, darf sich auf eine finale Testphase freuen. Im Dezember 2026 öffnet Moon Studios eine Public Test Realm, in der unter anderem das überarbeitete Klassensystem sowie weitere für 1.0 geplante Inhalte ausprobiert werden können. Laut Mahler handelt es sich dabei um den letzten Test vor dem eigentlichen Launch im März.
Auch bei den sogenannten Founders Packs gibt es Bewegung. Ursprünglich lag der Stichtag für den Erhalt der exklusiven Startvorteile beim 10. Juli. Durch die Verschiebung wurde diese Frist für PC-Spielerinnen und -Spieler nun bis zum 1. Januar 2027 verlängert, wobei alle Käufe nach dem ursprünglichen Stichtag automatisch nachträglich berücksichtigt werden. Wer das Spiel auf der PS5 spielen möchte, kommt ebenfalls nicht zu kurz: Die Vorbestellungen für die PlayStation-Version starten im Januar 2027 und sollen ein vergleichbares Angebot enthalten.
Was PS5-Fans jetzt wissen sollten
Für die PlayStation-Community bedeutet die Verschiebung vor allem eines: noch etwas länger warten, dafür aber im Idealfall ein deutlich rundere Spielerfahrung zum Start. No Rest for the Wicked soll im März 2027 gleichzeitig für PS5 und PC erscheinen. Fassungen für Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 sind weiterhin in Arbeit, ein konkreter Termin dafür steht allerdings noch nicht fest.
Die Entscheidung mag für viele enttäuschend klingen, zeigt aber auch, dass Moon Studios lieber Qualität vor Schnelligkeit stellt. Angesichts der Vorgeschichte des Studios rund um die beiden liebevoll gestalteten Ori-Titel ist das ein Ansatz, der zumindest Hoffnung auf ein rundes Endprodukt macht.
Wir bleiben für euch am Ball und berichten, sobald es neue Details zur Public Test Realm im Dezember oder zum PS5-Vorbestellungsstart gibt. Bis dahin könnt ihr den Titel zur Wunschliste hinzufügen.
Wartet ihr weiterhin geduldig auf No Rest for the Wicked?
Wie steht ihr zur erneuten Verschiebung von No Rest for the Wicked? Nehmt ihr im Dezember an der Testphase teil oder wartet ihr lieber direkt auf den fertigen Release im März 2027? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare.







