Während des heutigen Nintendo Direct wurde ein neues Rollenspiel enthüllt, das Fans klassischer JRPGs aufhorchen lassen dürfte. Eternal Anima nennt sich das Projekt von Marvelous, das ursprünglich unter dem Arbeitstitel „PROJECT LIFE is RPG“ bekannt war und nun einen konkreten Namen sowie ein Erscheinungsdatum erhalten hat. Der Titel erscheint am 4. März 2027 weltweit für PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S und PC über Steam. In Europa und Australien übernimmt Marvelous Europe den Vertrieb, für den amerikanischen Markt ist Marvelous USA zuständig.
Erfahrene Köpfe hinter einem neuen Fantasy-Epos
Besonders aufhorchen lässt die Besetzung im Hintergrund. Regie führt Katsuhisa Higuchi, für das Story-Konzept zeichnet Keisuke Makino verantwortlich, und die Szenario-Arbeit übernimmt Kazushige Nojima, ein Name, den viele mit den großen JRPG-Erzählungen der vergangenen Jahrzehnte verbinden. Diese Konstellation weckt Erinnerungen an die goldene Ära des Genres aus den späten 1990er und frühen 2000er Jahren, kombiniert mit moderner visueller Umsetzung.
Im Zentrum der Handlung steht Wade, der im Königreich Urvis Ael lebt. Dort gilt es als Kapitalverbrechen, sich eine bessere Zukunft zu wünschen. Als Wade genau dieses Gesetz infrage stellt, muss er fliehen und gerät in ein Abenteuer, das sich über mehrere Zeitepochen erstreckt. Gemeinsam mit einer Gruppe neuer Verbündeter reist er durch die Zeit, um vergangene Zivilisationen vor Katastrophen zu bewahren und die Geheimnisse einer verlorenen Geschichte aufzudecken. Der Leitgedanke des Spiels lässt sich kurz zusammenfassen: Um die Gegenwart zu befreien, muss die Vergangenheit gerettet werden.
Zeitreisen als Kampfsystem: Future Sight und Psychometrie
Spielerisch setzt Eternal Anima auf klassisches rundenbasiertes Kampfsystem, erweitert es jedoch um eine taktische Komponente namens Future Sight. Damit lassen sich gegnerische Aktionen im Voraus erkennen, wodurch Spieler:innen gezielt reagieren können. Eigene Kommandos lassen sich so einsetzen, dass sie feindliche Angriffe verzögern oder komplett verhindern, was dem Kampfgeschehen eine strategische Tiefe verleiht, die über reines Abwarten und Reagieren hinausgeht.
Eine weitere zentrale Mechanik ist Wades Fähigkeit der Psychometrie. Damit kann er Erinnerungen entschlüsseln, die in Gegenständen aus der Vergangenheit verborgen liegen, und so Fähigkeiten sowie Klassen vergangener Held:innen übernehmen. Diese lassen sich miteinander kombinieren, sodass ein individueller Spielstil entsteht, mit dem sich die Herausforderungen der Reise durch die Zeit bewältigen lassen. Das Generationen übergreifende Element zieht sich durch das gesamte Spiel: Aktionen in der Vergangenheit wirken sich unmittelbar auf die Gegenwart aus, und Verbündete können mit den Fähigkeiten ihrer Vorfahren gestärkt werden.
Editionen und Preise für die PS5-Fassung
Für PS5 wird Eternal Anima sowohl digital als auch physisch erhältlich sein. Die Standard Edition kostet im Handel 49,99 Euro. Wer mehr möchte, kann sich die physische Limited Edition sichern, die für 79,99 Euro neben dem Spiel selbst einen Zwei-Disc-Soundtrack, neun Charakter-Artkarten sowie ein Artbook enthält. Details zu den digitalen Editionen will Marvelous zu einem späteren Zeitpunkt nachreichen. Vorbestellungen sollen in Kürze bei teilnehmenden Händlern starten.
Eternal Anima – Ein Hoffnungsschimmer für JRPG-Fans auf PS5
Mit seiner Kombination aus erfahrenem Entwicklerteam, einer emotional aufgeladenen Zeitreise-Geschichte und einem Kampfsystem, das klassische Genre-Elemente clever weiterdenkt, positioniert sich Eternal Anima als einer der interessanteren neuen JRPG-Titel für PS5-Besitzer:innen im Jahr 2027. Bis zum Launch am 4. März 2027 ist zwar noch etwas Zeit, doch die bisherigen Informationen machen neugierig auf mehr.
Was haltet ihr von der Ankündigung? Weckt die Beteiligung von Kazushige Nojima eure Erwartungen, oder seid ihr eher skeptisch bei einer neuen IP? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare.







