Crimson Desert wagt sich aufs offene Meer: Erste DLC Charting the Unknown angekündigt

Crimson Desert: Charting the Unknown

Pearl Abyss hat während des jüngsten PlayStation State of Play die erste große Erweiterung für Crimson Desert Enhanced vorgestellt. Unter dem Titel Charting the Unknown erwartet Kliff und seine Weggefährten ab dem 15. Oktober 2026 ein völlig neues Kapitel voller Wasser, Wellen und Gefahren, die bislang unter der Oberfläche von Pywel verborgen waren. Für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC bedeutet das: Zeit, die Segel zu setzen.

Neue Gewässer, neue Möglichkeiten: Was Charting the Unknown mitbringt

Der veröffentlichte Trailer zeigt, dass Pearl Abyss auch bei der ersten DLC nicht kleckert, sondern klotzt. Kliff steuert darin ein eigenes Schiff über offene See, taucht anschließend in die Tiefen des Ozeans ab und schwimmt dabei sogar an der Seite eines gewaltigen Hais mit. Wer sich an die Segel- und Seeschlacht-Passagen aus Assassin’s Creed IV: Black Flag erinnert fühlt, liegt hier nicht ganz falsch, wenngleich Crimson Desert dem Ganzen natürlich seine eigene Note verleiht.

Neben der neuen Unterwasserwelt bringt Charting the Unknown auch einen Baumechanismus mit sich, mit dem sich am Strand eigene kleine Anwesen errichten lassen. Wer im Basisspiel bereits die Systeme rund um Crafting und Housing zu schätzen wusste, dürfte sich hier schnell wiederfinden. Für Abwechslung im Kampf sorgt zudem ein neuer, gigantischer Gegner: ein riesiger Roboter, der im Trailer einen zerstörerischen roten Laserstrahl abfeuert und damit klarmacht, dass die DLC nicht nur auf ruhige Erkundung setzt.

Zusätzlich erwarten Spieler:innen neue Bosskämpfe, frische Waffen und Rüstungssets, die Kliffs Ausrüstung sinnvoll erweitern. Wer sich schon beim Release von Crimson Desert gewünscht hat, dass die angekündigten Segel- und Tauchmechaniken tatsächlich ins fertige Spiel schaffen, bekommt mit Charting the Unknown quasi die nachgereichte Erfüllung dieses Wunsches.

Die Geschichte geht weiter: Kliff, Oongka und Damiane im Fokus

Story-technisch setzt Charting the Unknown direkt nach dem Ende des Hauptspiels an. Laut offizieller Beschreibung müssen Kliff, Oongka und Damiane inmitten wachsender Unruhen in Pywel ihren eigenen Weg finden und ihre Zukunft neu gestalten. Die Ankündigung spricht von neuen Handlungssträngen, die von einer unheimlichen Präsenz in der Wüste über einen gefährlichen politischen Konflikt bis hin zu einer Reise jenseits der Zeit und einem uralten Geheimnis unter den Wellen reichen.

Damit reagiert Pearl Abyss auch auf einen der größten Kritikpunkte am Hauptspiel. Die Geschichte von Crimson Desert wurde bei Release vielfach als schwächster Teil des Gesamtpakets empfunden, weshalb das Studio in den vergangenen Monaten bereits mehrfach mit erzählerischen Patches nachgebessert hat. Seit dem Release im März wurde außerdem generative KI-Kunst aus dem Spiel entfernt, Cross-Save-Unterstützung eingeführt und im vergangenen Monat die sogenannte Enhanced Version veröffentlicht. Charting the Unknown fügt sich also in eine Reihe kontinuierlicher Verbesserungen ein, statt als isoliertes Zusatzpaket dazustehen.

Release, Preise und Vorbesteller-Boni

Charting the Unknown erscheint am 15. Oktober 2026 gleichzeitig für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Die Vorbestellungen sind bereits gestartet, zunächst über den PlayStation Store, gefolgt von Steam, Epic Games Store und Microsoft Store. Wer frühzeitig zuschlägt, erhält als Bonus das Charter’s Diving Set für Kliff und Oongka sowie das Charter’s Light Diving Set für Damiane. Eine Umsetzung für macOS ist zum Launch nicht vorgesehen, laut Pearl Abyss könnte eine solche Version aber zu einem späteren Zeitpunkt gesondert angekündigt werden.

Volle Fahrt voraus für Kliff und Crew

Mit Charting the Unknown liefert Pearl Abyss genau das nach, was viele Spieler:innen schon beim ursprünglichen Release vermisst haben: Schiffe, Unterwasserwelten und ein Basisbausystem, das Pywel noch lebendiger wirken lässt. Gepaart mit neuen Story-Strängen für Kliff, Oongka und Damiane könnte die erste DLC genau der Schub sein, der Crimson Desert von einem soliden, aber erzählerisch angekratzten Open-World-Titel zu einem runderen Gesamterlebnis macht.

Was haltet ihr von der Ankündigung? Freut ihr euch auf die neuen Wassermechaniken oder hättet ihr euch lieber zuerst eine überarbeitete Hauptgeschichte gewünscht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.


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