Nach fast 18 Monaten im Steam Early Access ist es soweit: RuneScape: Dragonwilds startet heute offiziell auf PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S. Für Jagex ist das ein historischer Moment, denn noch nie zuvor hat ein RuneScape-Titel den Sprung auf eine Konsole geschafft. Wer das Open-World-Survival-Crafting-Spiel auf PS5 zocken möchte, findet es ab heute auch über PlayStation Plus in den Tiers Extra und Premium.
Was RuneScape: Dragonwilds von der MMORPG-Reihe unterscheidet
RuneScape: Dragonwilds ist ausdrücklich kein neues Kapitel der klassischen RuneScape-MMORPG-Reihe, sondern ein eigenständiges Erlebnis. Spieler:innen erkunden solo oder im Team mit bis zu drei weiteren Personen den bislang unerforschten Kontinent Ashenfall, eine Region voller sogenannter Anima, einer wilden, transformativen Magie. Diese Energie durchzieht die gesamte Spielwelt und lässt sich sowohl im Kampf als auch beim Sammeln von Ressourcen, Craften von Ausrüstung und Bauen von Unterschlüpfen einsetzen.
Wer die RuneScape-Lore kennt, wird sich auf vertrautem Terrain bewegen: Klassische Kreaturen wie Zogres und Black Knights treffen auf neue Gegner wie die furchteinflößenden Garou. Untermalt wird das Ganze von neu arrangierten RuneScape-Klassikern sowie stundenlanger neuer Musik.
Drachen jagen und die Magie von Ashenfall meistern
Im Zentrum des Spiels steht die Jagd auf Drachen, angeführt von der mächtigen Dragon Queen selbst. Bevor es jedoch zum Showdown kommt, gilt es, die Geheimnisse des Kontinents zu lüften und herauszufinden, warum die wilde Magie überhaupt aus den zerbrochenen Landstrichen strömt. Die Anima-Kräfte sorgen dabei für ungewöhnlich verspielte Survival-Mechaniken: Mit einer spektralen Axt lassen sich Bäume in Sekunden fällen, ein Fingerschnippen genügt, um Erzadern explodieren zu lassen, und wer möchte, kann sogar Knochen in Pfirsiche verwandeln.
Vier große Updates und ein abgeschlossenes Kapitel zum Launch
Während der Early-Access-Phase wurde RuneScape: Dragonwilds kontinuierlich erweitert. Die Updates Fellhollow, Dowdun Reach und Umbral Sands brachten neue Regionen, Quests, Gameplay-Mechaniken und Gegner ins Spiel, alles davon ist auch in den Konsolenversionen enthalten. Passend zum heutigen Launch erscheint zudem ein viertes großes Update namens Scorned Wilderness, das die zentrale Handlung der sogenannten Kuldra Saga zu einem epischen Abschluss bringt. Cross-Play zwischen allen Plattformen ist von Beginn an mit dabei.
Jesse America, Executive Producer von RuneScape: Dragonwilds, zeigt sich sichtlich stolz auf den Meilenstein: Nach anderthalb Jahren Early Access sei man begeistert, das Spiel nun auf PC und Konsolen für Millionen neuer Spieler:innen verfügbar zu machen. Auch Jagex-CEO Jon Bellamy betont die Bedeutung des Tages für die Marke: Dragonwilds stehe inzwischen als dritte tragende Säule neben den bestehenden RuneScape-Spielen und zeige, wie weit sich die Welt von Gielinor noch entwickeln lasse.
Was als Nächstes kommt
Wer schon jetzt einen Blick in die Zukunft werfen möchte: Das erste große Post-Launch-Update mit dem Namen Luminance ist bereits für Dezember dieses Jahres angekündigt. Die vollständige Roadmap für 2027 soll im Oktober auf der RuneFest, dem großen Fan-Event von Jagex, vorgestellt werden.
RuneScape: Dragonwilds ist ab sofort auf Steam, im Epic Games Store, über den Jagex Launcher sowie auf PlayStation 5 erhältlich, jeweils in einer Digital Standard und einer Deluxe Edition. PlayStation Plus Extra und Premium Abonnent:innen können direkt ohne Zusatzkosten einsteigen.
Ashenfall ruft: Wagt ihr euch in die Wildnis?
Mit dem Konsolenstart öffnet Jagex sein Survival-Abenteuer für ein völlig neues Publikum und verbindet dabei klassische RuneScape-Nostalgie mit frischen Ideen. Ob Neueinsteiger:in oder RuneScape-Veteran:in, Ashenfall bietet für beide Zielgruppen genug zu entdecken. Wart ihr schon während der Early-Access-Phase dabei oder startet ihr jetzt frisch auf der PS5 durch? Schreibt uns eure ersten Eindrücke gerne in die Kommentare!







