No Rest for the Wicked: PS5-Version 1.0 auf der State of Play enthüllt

No Rest for the Wicked

Moon Studios hat auf der jüngsten State of Play von Sony einen neuen Trailer zu No Rest for the Wicked präsentiert. Der Clip widmet sich der Version 1.0 des Action-Rollenspiels und gibt einen ersten umfassenden Blick auf das, was Spielerinnen und Spieler zum vollständigen PS5-Launch erwartet. Der Schritt aus dem Early Access ist für Oktober 2026 geplant.

Neue Inhalte zur Version 1.0

Mit dem Vollrelease bringt No Rest for the Wicked eine Reihe neuer Inhalte auf die PS5. Dazu zählen unter anderem zusätzliche Waffen, neue Gegner und Bosse, weitere Erkundungsgebiete sowie ein umfassend überarbeitetes Klassensystem. Moon Studios betonen, dass das Spiel kein bloßer Nachahmer bekannter Soulslike-Titel sein soll, sondern eine eigenständige Interpretation des Genres bietet.

Die Version 1.0 verspricht mehr als 100 Stunden Spielinhalt und richtet sich sowohl an Einzelspieler als auch an Koop-Gruppen. Über 1,8 Millionen Spieler haben während der Early-Access-Phase Feedback eingereicht, das nach Angaben des Entwicklers maßgeblich in die Weiterentwicklung eingeflossen ist.

Isola Sacra: Kämpfe, Erkundung und Aufbau

Das Spielgeschehen entfaltet sich auf der Insel Isola Sacra. Im Mittelpunkt stehen präzise Kämpfe, bei denen Timing, Ausrüstung und taktische Entscheidungen eine zentrale Rolle spielen. Spieler sammeln Waffen, Rüstungen und Runen, entwickeln ihren Charakter weiter und stoßen auf eine Welt, die von Machtkämpfen und einer Seuche geprägt ist, die Menschen in Monster verwandelt. Die Kampagne lässt sich allein oder im Online-Koop mit bis zu vier Spielern erleben.

Ergänzt wird das Kampfsystem durch umfangreiche Aufbaumechaniken: In der Stadt Sacrament können Häuser erworben und eingerichtet, Felder bewirtschaftet, Nahrung hergestellt und Händler unterstützt werden.

No Rest for the Wicked – Horror kehrt zurück, und bringt eine Insel mit

No Rest for the Wicked war zuletzt vor allem durch den Wechsel des Publishers in den Schlagzeilen – Moon Studios trennten sich von Take-Two. Dass das Studio den Release dennoch konsequent vorantreibt und nun einen konkreten Termin nennt, stimmt zuversichtlich. Der Oktober 2026 klingt vielversprechend, und nach über 100 Stunden versprochenen Spielinhalten sowie einem von der Community mitgeprägten Entwicklungsprozess darf die Erwartungshaltung durchaus steigen. Ich bin gespannt, ob Moon Studios mit ihrem ersten Action-RPG denselben Eindruck hinterlassen, den einst Ori hinterließ.