Electronic Arts und Bit Reactor haben gemeinsam mit Lucasfilm Games den Vorhang für Star Wars Zero Company gelüftet. Das rundenbasierte Einzelspieler-Taktikspiel erscheint am 27. August 2026 für PS5 und PC. Vorbestellungen sind ab sofort auf allen Plattformen verfügbar.
Eine originale Geschichte im Schatten der Klonkriege
Star Wars Zero Company erzählt eine brandneue, eigenständige Star Wars-Story, die im Zeitalter der Klonkriege verwurzelt ist. Spielerinnen und Spieler übernehmen die Rolle von Hawks, einem ehemaligen Offizier der Galaktischen Republik, der die sogenannte Kompanie Null anführt. Diese unkonventionelle Truppe aus den unterschiedlichsten Ecken der Galaxis besteht unter anderem aus einem Klonsoldat, einer Mandalorianerin des uralten Verminoth-Clans und einer Jedi-Padawan.
Die zentrale Bedrohung: Kundri Fathom, die Anführerin des Separatisten-Kults namens Unendliche Spirale. Kompanie Null muss sie aufhalten, bevor es zu spät ist.
Rundenbasierte Taktik mit filmischer Eleganz
Greg Foertsch, CEO und Creative Director von Bit Reactor, betont, dass das Team alles in Zero Company gesteckt hat, was es an Star Wars liebt. Mutige Charaktere, emotionale Tiefe und beeindruckende Schauplätze sollen das Taktikgenre durch vielschichtiges Gameplay und filmische Eleganz voranbringen.
Douglas Reilly, Vizepräsident von Lucasfilm Games, ergänzt, dass das Spiel filmisches Storytelling mit strategischem Gameplay verbindet und die Klonkriege aus einer völlig neuen Perspektive beleuchtet.
Das Gameplay spielt sich auf zwei Ebenen ab: In der Operationsbasis, dem sogenannten Den, werden Agentinnen und Agenten rekrutiert, Einrichtungen verbessert und die nächste Mission am Holotisch ausgewählt. Auf dem Schlachtfeld selbst entwickeln sich Beziehungen zwischen den Charakteren, die zusätzliche Fähigkeiten und Crosstraining-Vorteile freischalten. Die Galaxiskarte umfasst dabei mehr als 150 Planeten, und jede Entscheidung kann den weiteren Verlauf der Reise beeinflussen.
Umfangreiche Charakteranpassung
Ein zentrales Element von Star Wars Zero Company ist die Anpassung. Hawks sowie alle rekrutierten Agentinnen und Agenten lassen sich aus acht Star Wars-Spezies gestalten: Devaronianer, Mensch, Neimoidianer, Ovissianer, Togruta, Twi’lek, Weequay und Zabrak. Stimmen, Outfits, Spezialisierungen und Talente entwickeln sich im Laufe des Spiels weiter.
Standard, Deluxe und Vorbestellerboni
Star Wars Zero Company ist als Standard Edition und als Deluxe Edition erhältlich. Die Deluxe Edition enthält zwei zusätzliche Kosmetik-Packs sowie fünf von den Klonkriegen inspirierte Waffendesigns.
Wer das Spiel vorbestellt, erhält das Kosmetik-Pack „Kristalliner Astromech“ mit einem R3-Droiden, kristallinen Astromech-Köpfen für R4- und R5-Varianten sowie dem in Zero Company erstmals auftauchenden Droiden BR-1.
Zum Release erscheint am 27. August außerdem der offizielle Soundtrack auf Walt Disney Records, komponiert vom GRAMMY-Preisträger Gordy Haab.
Kompanie Null meldet sich zum Dienst
Star Wars Zero Company sieht aus wie genau das, worauf Taktikfans seit Jahren gewartet haben: eine handverlesene Truppe, ein düsterer Konflikt im Star Wars-Universum und rundenbasiertes Gameplay mit echtem Gewicht. Der 27. August kann kaum früh genug kommen.







