Rev. NOiR: KONAMI zeigt neue Story- und Kampf-Trailer zum RPG für 2027

Rev. NOiR

KONAMI hat zwei neue Trailer zu Rev. NOiR veröffentlicht und gibt damit einen tieferen Einblick in Geschichte und Kampfsystem des kommenden Rollenspiels. Das Studio bestätigt zudem den Release für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam im Jahr 2027.

Zwei Helden, ein gemeinsames Schicksal

Der neue Story-Trailer rückt die beiden Hauptfiguren Asch und Finé in den Mittelpunkt. Die jungen Held:innen werden durch das Schicksal zusammengeführt und machen sich gemeinsam auf, das sogenannte Lightfall aufzuhalten, ein katastrophales Phänomen, das alles Leben auslöscht, mit dem es in Berührung kommt.

Die Geschichte spielt in einer Welt, die seit jeher vom Determinant in Himmel durch astrale Gebote gelenkt wird. Diese sollen den Frieden bewahren, doch die Menschheit steht erneut kurz vor dem Abgrund. Während die gefürchtete Lightfall Season näherrückt, trifft Asch in einem abgelegenen Dorf auf Finé und ihre Leibwächterin Diana. Geleitet vom astralen Gebot, viele Menschen zu retten, begibt sich Asch gemeinsam mit Finé auf die Suche nach den mysteriösen Provitons, die als Ursprung des Lightfalls gelten und besiegt werden müssen, um die Katastrophe zu beenden.

Ob ihr Weg von göttlicher Vorsehung bestimmt ist oder durch den eigenen Willen geprägt wird, bleibt eine der zentralen Fragen, die Rev. NOiR im Verlauf der Geschichte aufwirft.

Strategische Action-Kämpfe mit Konsequenzen

Neben der Story stellt KONAMI im zweiten Trailer das Kampfsystem von Rev. NOiR vor. Statt auf klassische, statische Mechaniken zu setzen, entwickeln sich die Kampfstile der Charaktere abhängig von den Entscheidungen der Spielenden weiter. Damit verspricht das RPG eine strategische Tiefe, bei der taktisches Denken direkt mit dem Fortschritt der Kämpfe verknüpft ist.

Erste Einblicke in Welt, Figuren und Kampfsystem gab es bereits im Rahmen der Präsentation KONAMI PRESS START, bei der der zuständige Game Producer persönlich durch die Inhalte führte.

Die Figuren hinter der Geschichte

Neben Asch und Finé spielen zwei weitere Charaktere eine wichtige Rolle. Diana ist Soldatin des Astrian Order und Mitglied der Garnison der Heiligen Hauptstadt. Sie bewundert, wie gewissenhaft Finé ihre Rolle als Heilige ausfüllt, und begleitet sie als Leibwächterin. Ihr ausgeprägter Gerechtigkeitssinn lässt sie nie zögern, ihre eigene Sicherheit für andere zu riskieren.

Cross wiederum ist Schütze der Stadtwache von Lysria. Nachdem sein Hauptmann ihn beauftragt hat, Finé und ihre Begleiter als Wegführer zu unterstützen, schließt er sich der Reise an. Warmherzig und mitfühlend, wie er ist, kann er Menschen in Not niemals im Stich lassen.

Wer sich schon jetzt näher mit den Figuren und der Welt von Rev. NOiR beschäftigen möchte, findet ausführliche Charakterprofile sowie weitere Hintergrundinformationen auf der offiziellen Website des Spiels.

Release und Wunschliste

Rev. NOiR erscheint 2027 für PS5, Xbox Series X|S und PC via Steam. Ein konkretes Datum wurde bislang nicht genannt, das Spiel kann jedoch bereits jetzt auf die Wunschliste gesetzt werden. Wer den Titel im Auge behalten möchte, findet weitere Updates auf der offiziellen Website sowie dem offiziellen X-Account von Rev. NOiR.

Mit seiner Mischung aus emotionaler Geschichte, mystischer Weltgestaltung und einem Kampfsystem, das sich an den Entscheidungen der Spielenden orientiert, positioniert sich Rev. NOiR als eigenständiges neues RPG-Projekt von KONAMI, losgelöst von den bekannten Franchises des Studios.

Wenn der Lightfall näherrückt, zählt jede Entscheidung

Rev. NOiR verspricht mit Asch und Finé zwei Held:innen, deren Reise nicht nur über das Schicksal der Welt entscheidet, sondern auch zeigt, wie stark eigene Entscheidungen das Kampfgeschehen prägen können. Bis zum Release 2027 bleibt noch etwas Zeit, doch die ersten Trailer machen neugierig auf mehr.

Was haltet ihr von den ersten Einblicken in Rev. NOiR? Konnte euch die Mischung aus Story und taktischem Kampfsystem überzeugen? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare.


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