Bit Bot und Mecanimal kündigen Knock Off: The Battle for Imagination an, einen 2D-Fighting-Titel mit lebendig gewordenen Actionfiguren im Retro-Look der 80er und 90er Jahre. Das Spiel erscheint 2027 auch für PlayStation 5.
Prügeln wie im Kinderzimmer
Wer als Kind stundenlang mit Actionfiguren gespielt und sich dabei ganze Schlachten im Kopf ausgemalt hat, dürfte bei Knock Off: The Battle for Imagination hellhörig werden. Publisher Bit Bot und Entwickler Mecanimal entführen uns in eine Welt, in der Plastikkrieger aus dem Spielzeugregal zum Leben erwachen und in stilvollen 2D-Duellen gegeneinander antreten.
Im Zentrum der Geschichte steht Johnny, dessen Sammlung ausschließlich aus No-Name-Bootleg-Figuren besteht, die aber trotzdem längst zu Legenden geworden sind. Als mit Maximus plötzlich eine echte Markenfigur in der Arena auftaucht, müssen Johnnys Kultobjekte beweisen, dass „No-Name“ nicht gleichbedeutend mit „unterlegen“ ist. Ein charmantes Setting, das spürbar aus echter Nostalgie für die Spielzeugkultur jener Zeit gespeist wird.
Kampfsystem mit Tiefgang
Unter der bunten Retro-Oberfläche steckt ein waschechtes Fighting Game mit modernen Mechaniken. Spieler dürfen sich auf Luftcombos, Launcher, EX-Moves und spektakuläre Supers freuen, die sich laut Ankündigung leicht erlernen, aber schwer meistern lassen sollen. Jeder Charakter aus dem Roster bringt dabei einen eigenen Kampfstil samt individuellem Movepool und Sidekick-Unterstützung mit.
Für Einzelspieler gibt es einen Arcade-Modus mit vollständig vertonter Handlung, in dem man sich durch eine Gauntlet aus Gegnern kämpft. Wer lieber gegen echte Rivalen antreten möchte, findet Online-Matches mit Rollback-Netcode, anpassbarem Matchmaking und globalem Ranking-System, ergänzt durch lokalen Mehrspieler für die klassische Couch-Session.
Nostalgie in jedem Detail
Die Arenen sollen vor versteckten Easter Eggs aus den 80ern und 90ern nur so strotzen, dazu gibt es ein freischaltbares Beat-‚em-up-Minispiel im klassischen Side-Scroller-Stil als zusätzlichen Bonus. Auch nach dem Release soll es weitergehen: Roster-Erweiterungen mit neuen Kämpfern, Gaststars und zusätzlichen Stages sind bereits angekündigt.
Musikalisch zeichnet sich Klayton verantwortlich, bekannt als Kopf hinter Celldweller und Scandroid, der einen originalen Soundtrack im Sound der 80er und 90er komponiert hat. Frank O’Connor, ehemaliger Creative Director der Halo-Reihe und mittlerweile bei Bit Bot tätig, betont in der Ankündigung, wie sehr ihn das Konzept des Spiels an seine eigene Kindheit erinnert und wie viel Herzblut in der Verbindung aus Spielzeug, Fantasie und Videospiel steckt.
PlayStation-Fans dürfen sich freuen
Die gute Nachricht für uns als PlayStation-Publikum: Knock Off: The Battle for Imagination erscheint neben PC auf Steam und Xbox Series X|S ausdrücklich auch für die PS5. Ein konkretes Release-Datum innerhalb 2027 steht zwar noch aus, doch angesichts des durchdachten Konzepts und der klaren Liebe zum Detail lohnt sich ein Blick auf diesen Titel schon jetzt.
Gerade das Fighting-Game-Genre lebt von einem starken Netcode und einem fairen, aber tiefgründigen Kampfsystem, beides Punkte, die Bit Bot bereits in der Ankündigung explizit hervorhebt. Sollte sich das im fertigen Spiel bestätigen, könnte hier ein waschechter Geheimtipp für alle heranreifen, die genug von den immer gleichen großen Fighting-Franchises haben und Lust auf frischen Wind mit nostalgischem Charme verspüren.
Was haltet ihr von Knock Off?
Weckt die Prämisse aus lebendigen Actionfiguren und waschechtem Retro-Charme auch bei euch Kindheitserinnerungen? Seid ihr eher Team Markenfigur oder Team Bootleg-Legende, und werdet ihr Knock Off: The Battle for Imagination auf eurer PS5 eine Chance geben? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare!







