Auf dem Summer Game Fest Live hat Square Enix heute das Unvermeidliche offiziell gemacht: Final Fantasy VII Revelation wurde angekündigt, der dritte und letzte Teil des Final Fantasy VII Remake-Projekts. Das Finale erscheint im Frühjahr 2027 zeitgleich für PlayStation 5, Nintendo Switch 2 sowie PC via Steam
Director Naoki Hamaguchi und Matt Mercer, die englische Stimme von Vincent Valentine, präsentierten gemeinsam den Reveal-Trailer sowie eine ausführliche Gameplay-Präsentation, die einen ersten konkreten Blick auf das ermöglichte, was das Projekt seit Jahren verspricht: ein würdiges Ende für eine der bedeutendsten Geschichten der Videospielgeschichte.
Final Fantasy VII Revelation – Ein ganzer Planet als Spielwiese
Cloud Strife und seine Gefährten stehen vor der finalen Aufgabe: Meteor aufhalten, Sephiroth bezwingen, den Planeten retten. An Bord des Luftschiffs Highwind ist dabei erstmals der gesamte Planet frei erkundbar. Per Fallschirm kann man jederzeit aus der Luft abspringen und nahtlos auf dem Boden landen. Gleichzeitig tobt überall auf der Welt Chaos durch herabfallende Meteor-Trümmer und riesige Arma-Terror-Wächter, was die Gruppe zwingt, sich aufzuteilen und Prioritäten zu setzen. Wohin geht ihr zuerst? Wem helft ihr? Diese Entscheidungen sollen laut Square Enix tatsächlich Einfluss auf die Geschichten der einzelnen Charaktere haben.
„FINAL FANTASY VII, das 1997 erstmals veröffentlicht wurde, ist seit vielen Jahren bei den Fans beliebt und hat sich seitdem zu einer Legende entwickelt. Das FINAL FANTASY VII-REMAKE-Projekt, das 2020 mit der leidenschaftlichen Unterstützung aller begann, erreicht mit FINAL FANTASY VII REVELATION endlich seinen krönenden Abschluss. Das Ende dieser Geschichte spiegelt meine Emotionen wider, die mich in den dreißig Jahren meiner Arbeit an diesem Titel begleitet haben – und doch können wir als Entwickler die letzte Seite nicht allein umblättern. Erst wenn ihr euch auf diese Reise begebt und sie in Erinnerung behaltet, wird endlich eine neue Legende geboren. Wir hoffen, dass ihr uns damit im Herzen behaltet.“
– Yoshinori Kitase, Producer
Neue Charaktere, neues System
Endlich spielbar: Vincent Valentine bringt blitzschnelle Schussattacken und seine ikonischen tierischen Verwandlungen mit ins Gefecht. Cid Highwind setzt auf aggressive Lanzenkombos, die sowohl Einzelziele als auch ganze Gegnergruppen treffen. Dazu kommt das neue WEAR-System, mit dem Spieler einzigartige Outfits anlegen können, die völlig neue Movesets freischalten und an klassische Final Fantasy-Klassen wie Schwarzmagier oder Krieger erinnern. Das bewährte Hybrid-Kampfsystem aus Echtzeit-Action und Taktikmodus bleibt erhalten und wurde weiter ausgebaut.
Neue Schauplätze warten
Die Gameplay-Präsentation zeigte unter anderem das tropische Mideel-Archipel, die Kriegernation Wutai und die eisigen Ödländer des Nordkontinents, also drei Regionen, die Fans des Originals gut kennen dürften, hier aber in vollständig neu gestalteter Form erwartet werden.
Speicherdaten-Boni und Twin Pack
Wer Speicherdaten aus Final Fantasy VII Remake Intergrade mitbringt, erhält die Beschwörungs-Materia Chocobo & Moogle. Mit Rebirth-Speicherstand gibt es zusätzlich die Phönix-Beschwörung. Beide Vorgänger sind aktuell als Twin Pack im PlayStation Store für 35,99 Euro erhältlich, jeweils mit der Streamlined-Progression-Funktion, die den Einstieg erleichtert.
„Als Entwickler haben wir die FINAL FANTASY VII-Reihe über viele Jahre hinweg sorgfältig aufgebaut und gepflegt und sie dabei durch zahlreiche Spin-off-Titel erweitert. Wir glauben, dass jeder Fan im Laufe der Zeit seine ganz eigene Interpretation der Geschichte entwickelt hat, und unser Ziel war es, all diese FINAL FANTASY VII-Geschichten zusammenzuführen, damit sie schließlich im letzten Kapitel des REMAKE-Projekts zusammenlaufen. Auch wenn sich Vorfreude und Unsicherheit vermischen mögen, sind wir zuversichtlich, dass diese Reise noch viele Jahre lang ein unvergessliches Erlebnis bleiben wird. Vielen herzlichen Dank, dass ihr uns begleitet und über so viele Jahre hinweg Teil dieser Reise wart.“
– Tetsuya Nomura, Creative Director
Final Fantasy VII Revelation – Meteor rast auf den Planeten zu. Clouds Reise endet hier
Dreißig Jahre nach dem Original, sechs Jahre nach dem Start des Remake-Projekts, endet die Geschichte so, wie sie begann: groß, emotional und mit allem, was auf dem Spiel steht. Final Fantasy VII Revelation trägt diesen Anspruch bereits im Namen. Was Square Enix zeigt, klingt nach einem Abschluss, der dem Gewicht dieser Geschichte gerecht werden will. Ob er es hält, werden wir im Frühjahr 2027 erfahren.







