Black Myth: Zhong Kui: Game Science zeigt erste 15 Minuten Gameplay

Black Myth: Zhong Kui

Pünktlich zur gamescom hat Game Science das erste ausführliche Gameplay-Material zu Black Myth: Zhong Kui veröffentlicht. In einem 15-minütigen Video gewähren die Entwickler einen Blick auf Kampfsystem, Setting und Story des kommenden Action-RPGs, das als Nachfolger des gefeierten Black Myth: Wukong an den Start geht.

Für Game Science ist der 20. August dabei offenbar zu einem festen Termin geworden. Bereits im vergangenen Jahr hatte das Studio an diesem Tag während der gamescom Opening Night Live die Fortsetzung angekündigt, nun folgt der nächste logische Schritt mit ersten spielbaren Szenen.

Wichtig dabei: Das gezeigte Material stammt aus einem Work-in-Progress-Build im 21:9-Format, das Spiel befindet sich also noch in einer frühen Entwicklungsphase und die gezeigten Inhalte können sich bis zum finalen Release durchaus noch verändern.

Ein Dämonenjäger aus der chinesischen Mythologie

Im Zentrum von Black Myth: Zhong Kui steht die titelgebende Figur aus der traditionellen chinesischen Folklore. Zhong Kui gilt als furchteinflößender Gelehrter, der sich der Jagd auf Geister und unheilvolle Dämonen verschrieben hat, was ihn zum idealen Protagonisten für ein kompromissloses Action-Rollenspiel macht, das erneut tief in Mythen und Legenden verwurzelt ist.

Das Studio betont, dass viele Elemente erhalten bleiben sollen, die Fans bereits am Vorgänger geschätzt haben, gleichzeitig experimentiert man aber mit neuem Gameplay, das speziell auf den neuen Hauptcharakter zugeschnitten ist. Auch technisch und beim Storytelling setzt Game Science auf neue Ansätze. Strukturell orientiert sich die Fortsetzung dabei am Erfolgsrezept des ersten Teils, denn Black Myth: Zhong Kui bleibt ein waschechtes Singleplayer-Action-RPG, komplett ohne Multiplayer-Elemente oder Mikrotransaktionen im laufenden Betrieb. Das Geschäftsmodell entspricht damit exakt dem des Vorgängers, eine Formel, die sich bereits einmal ausgezahlt hat.

Plattformen offen, Release liegt noch in weiter Ferne

Für uns als PlayStation-Community besonders spannend: Eine offizielle Plattformliste hat Game Science bislang nicht veröffentlicht. Bestätigt ist bisher lediglich eine Umsetzung für den PC sowie für „die wichtigsten Konsolen“, eine explizite Nennung von PS5 fehlt damit noch. Angesichts des Erfolgs von Black Myth: Wukong auf Sonys Plattform, das dort besonders stark performte, wäre ein Verzicht auf eine PS5-Version jedoch eine große Überraschung, weshalb wir davon ausgehen, dass hierzu in den kommenden Monaten konkretere Informationen folgen werden.

Wer zudem auf einen zeitnahen Release hofft, muss sich in Geduld üben. Game Science macht deutlich, dass Qualität vor Tempo steht, und erklärt, das Spiel müsse zunächst die eigenen, äußerst erfahrenen Studiomitarbeiter überzeugen, bevor überhaupt an eine Veröffentlichung zu denken sei. Ein konkretes Release-Fenster nennt das Studio entsprechend noch nicht, was zur bisherigen Strategie des Teams passt: lieber ein ausgereiftes Produkt liefern, als frühzeitig unter Zeitdruck zu veröffentlichen.

Ein würdiger Nachfolger nimmt Gestalt an

Mit dem ersten Gameplay-Material liefert Game Science einen vielversprechenden Ausblick auf die Zukunft der Black Myth-Reihe. Zhong Kui als Protagonist bringt frischen mythologischen Stoff mit, während bewährte Spielmechaniken erhalten bleiben sollen. Bis zum Release wird zwar noch einige Zeit vergehen, doch die Vorzeichen stehen gut.

Was haltet ihr vom ersten Gameplay-Material? Seid ihr gespannt auf Black Myth: Zhong Kui und hofft ihr auf eine baldige PS5-Bestätigung? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare.


Jetzt kommentieren

Abonnieren
Benachrichtigen bei
guest

0 Kommentare
Älteste
Neueste Meistbewertet
0
Deine Meinung würde uns sehr interessieren. Bitte kommentiere.x