Mit Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster bringen Dotemu und Old Skull Games einen waschechten Stealth-Action-Platformer in die düstere Welt der Skaven. Der erste Gameplay-Trailer wurde am 26. August 2026 veröffentlicht und zeigt erstmals, wie sich das Einzelspieler-Abenteuer aus der Perspektive des Assassinen Vihneek spielen lässt. Statt der gewohnten Age of Sigmar-Kämpfe im großen Maßstab geht es hier um Präzision, Heimlichkeit und das gezielte Ausschalten von Gegnern aus dem Schatten heraus.
Eine Reise durch die Unterwelt der Skaven
Das Setting von Deathmaster spielt sich in den zerklüfteten Tiefen des Gnaw ab, jener unterirdischen Welt, die von den Skaven bewohnt wird. Spielerinnen und Spieler bahnen sich einen Weg durch wechselnde Tunnelsysteme, verfeindete Clans und Umgebungen, die spürbar vom Warpstein und seiner korrumpierenden Wirkung geprägt sind. Jedes Clan-Territorium bringt dabei eigene Regeln und Bedrohungen mit sich, sodass sich die Spielweise im Verlauf des Abenteuers immer wieder anpassen muss.
Im Zentrum steht dabei ein simples, aber wirkungsvolles Prinzip: beobachten, Schwachstellen erkennen und lautlos zuschlagen. Wer entdeckt wird, riskiert schnell das eigene Ende, denn die Gegner der Skaven sind ebenso hinterhältig und wachsam wie die eigene Spielfigur.
Tödliche Präzision als Eshin-Assassine
Für die Steuerung von Vihneek haben sich die Entwickler erkennbar an den besten Vertretern des 2D-Stealth-Action-Platformer-Genres orientiert. Das Ziel ist eine intuitive, aber fordernde Spielmechanik, die die Schnelligkeit und tödliche Effizienz eines Eshin-Assassinen greifbar macht. Dabei setzt Deathmaster gezielt auf die einzigartige Natur der Skaven: geschärfte Sinne, hinterhältige Taktiken und eine gehörige Portion Durchtriebenheit sollen dabei helfen, selbst gut bewachte Beute zur Strecke zu bringen.
Im Laufe des Spiels lassen sich Fertigkeiten verfeinern und die eigene Ausrüstung ausbauen. Gesammelter Warpstein dient dabei als Ressource, um neue Fähigkeiten und geheime Werkzeuge freizuschalten. Das eröffnet immer neue, teils unvorhersehbare Wege, um Feinde zu überlisten und sich in der brutalen Hierarchie der Skaven zu behaupten. Schließlich schafft es nur einer von Tausend Rattenmenschen tatsächlich zu wahrer Größe.
Auf dem Weg zum Deathmaster
Wer in Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster aufsteigen will, muss im Namen des Eshin-Clans tödliche Aufträge erfüllen. Jeder erfolgreiche Auftrag bringt Vihneek dem Ziel näher, der gefürchtetste und angesehenste Assassine seines Clans zu werden: der Deathmaster selbst. Die Geschichte verspricht dabei mehr als reine Actionunterhaltung, denn innerhalb der intrigenreichen Fraktion hat jeder Aufstieg auch Konsequenzen. Nichts ist umsonst, und wer sich der Aufmerksamkeit der Großen Gehörnten Ratte sicher sein will, muss auch mit den Schattenseiten der eigenen Ambition leben.
Was das für PlayStation-Fans bedeutet
Für PlayStation-Fans gibt es bereits jetzt gute Nachrichten. Der Titel ist inzwischen im PlayStation Store gelistet, eine PS5-Version von Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster gilt damit als bestätigt. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum steht laut aktuellem Stand noch nicht fest, das Spiel soll gemäß Pressemitteilung 2027 für PC und Konsolen erscheinen. Sobald weitere Details zum genauen Release-Zeitraum oder Preis bekannt werden, halten wir euch hier auf PlayStation Universe auf dem Laufenden.
Für Fans von stimmungsvollen Stealth-Action-Platformern dürfte der Skaven-Ansatz ohnehin spannend sein. Statt martialischer Großschlachten, wie man sie aus dem Warhammer-Universum sonst kennt, setzt Deathmaster auf eine kleinere, persönlichere Perspektive, die viel Raum für atmosphärisches Design und cleveres Leveldesign lässt. Die von Old Skull Games gezeigten Ausschnitte lassen bereits erahnen, wie viel Liebe zum Detail in den Umgebungen und der Animation von Vihneek steckt.
Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster – Ein Assassine mit Ambitionen
Mit Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster wagen Dotemu und Old Skull Games einen mutigen Schritt abseits der ausgetretenen Pfade des Franchises. Die Mischung aus Stealth, präziser Plattformer-Action und der morbiden Faszination der Skaven-Gesellschaft könnte sich als echter Geheimtipp entpuppen, sobald weitere Details und ein konkreter Release-Zeitraum bekannt werden.
Was haltet ihr von der ersten Gameplay-Enthüllung? Reizt euch ein Stealth-Platformer aus der Perspektive der Skaven, oder wünscht ihr euch lieber klassische Age of Sigmar-Schlachten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.







