Dragon Ball: Sparking! Zero – Super Limit-Breaking NEO im Test

DRAGON BALL: Sparking! ZERO DLC Super Limit-Breaking NEO

Seit dem 30. Juli 2026 ist Super Limit-Breaking NEO für Dragon Ball: Sparking! Zero erhältlich, die bisher größte Erweiterung für das Spiel. Wir haben die DLC ausführlich auf der PS5 gespielt, uns durch neue Charaktere, frische Arenen und den brandneuen Solo Modus Limit Breaker Journey gekämpft und verraten im Test, ob sich der Kauf lohnt.

Endlich alte Bekannte: Die neuen Charaktere

Ein häufig genannter Kritikpunkt an Dragon Ball: Sparking! Zero war die fehlende Repräsentation der klassischen, frühen Dragon Ball Ära. Genau hier setzt Super Limit-Breaking NEO an. Insgesamt kommen etwa 33 neue Kämpfer dazu, viele davon aus der originalen Dragon Ball Serie sowie aus Dragon Ball GT und Super. Figuren wie Söldner Tao, Opa Gohan, Dämonenkönig Piccolo oder Super Android 17 füllen spürbar eine Lücke, die seit dem Release immer wieder bemängelt wurde.

Besonders positiv fällt auf, dass die zurückkehrenden Charaktere aus der frühen Serie nicht einfach mit generischen Ki Attacken ausgestattet wurden. Stattdessen besitzen viele von ihnen eigene, an die comichafte Frühphase der Reihe angelehnte Spezialangriffe auf der oberen Angriffstaste, was ihnen mehr Identität verleiht als eine reine Farbvariante bekannter Moves. Dazu kommen zahlreiche neue Dialogzeilen zwischen bestimmten Charakteren, die aufmerksamen Fans ein Schmunzeln entlocken dürften.

Limit Breaker Journey: Gute Idee, harte Kritik

Der neue Solo Modus Limit Breaker Journey lässt sich am ehesten als RPG artiges Trainingssystem beschreiben. Man wählt einen Charakter, kämpft sich über eine Weltkarte gegen zufällig ausgewählte Gegner und schaltet dabei Boni frei, die den Charakter dauerhaft stärker machen, auch außerhalb des Modus. Die Grundidee kommt gut an, denn sie gibt dem Spiel erstmals eine echte Langzeitmotivation abseits reiner Arcade Kämpfe.

Im Vergleich zum Grundspiel ist uns aufgefallen, dass sowohl in Limit Breaker Journey als auch in den regulären Episode Battles die Gegner spürbar fordernder geworden sind. Wo die KI zuvor eher auf der leichteren Seite lag, verlangt sie uns nun deutlich mehr Konzentration und Timing ab. Wer den neuen Modus angeht, sollte sich also auf anspruchsvollere Kämpfe einstellen als noch im Hauptspiel.

Neue Arenen und mehr Individualisierung

Vier neue Stages erweitern das Kampfgeschehen in Dragon Ball: Sparking! Zero, darunter Kamis Palast und ein Schauplatz über Planet Vegeta. Die Zerstörbarkeit der Umgebungen, seit jeher eine Stärke der Reihe, wird dabei konsequent fortgesetzt. Ergänzt wird das Angebot durch neue Episode Battles und zusätzliche Extra Battles, die den Story Umfang spürbar aufstocken.

Auch bei der Charakteranpassung hat sich einiges getan. Rund zwanzig neue Kosmetikgegenstände sowie neue Konfigurationen für Spezialattacken erlauben es, bekannte Anime Momente nachzustellen oder eigene Kombinationen aus Attacken zusammenzustellen, ohne dabei die Identität der jeweiligen Figur zu verlieren. Für ein Spiel, in dem sich vieles um individuelle Stärke und persönliche Entwicklung dreht, passt dieser Fokus auf Anpassung gut zum Gesamtkonzept.

Super Limit-Breaking NEO Screenshot 01

Gameplay Neuerungen durch das kostenlose Update

Parallel zur DLC gibt es ein kostenloses Update für alle Besitzerinnen und Besitzer von Dragon Ball: Sparking! Zero unabhängig vom Kauf der Erweiterung. Zwei neue Mechaniken stehen dabei im Mittelpunkt. Sparking! Boost erlaubt es, im Sparking Modus einen großen Teil des Skill Stocks zu investieren, um kurzzeitig deutlich mehr Schaden auszuteilen, bezahlt wird das anschließend mit vorübergehend schwächeren Werten. Chain Blast wiederum ermöglicht es, nach dem Wegschleudern eines Gegners nahtlos zu einem Reservecharakter zu wechseln und mit einem Blast Angriff nachzusetzen.

Beide Mechaniken machen die Kämpfe im direkten Vergleich zum Hauptspiel dynamischer und binden das gesamte Team stärker ins Geschehen ein, statt nur auf den aktiv gesteuerten Charakter zu setzen. In der Praxis führt das zu längeren, wechselhafteren Gefechten, in denen ein einzelner guter Treffer seltener sofort über Sieg oder Niederlage entscheidet.

Super Limit-Breaking NEO Screenshot 02

Wie schlägt sich die DLC auf der PS5

Technisch bleibt der Eindruck durchweg positiv. Die neuen Arenen laden zügig, größere Kämpfe mit vielen Effekten laufen stabil, und auch die überarbeitete KI in den Episode Battles sorgt spürbar für mehr Gegenwehr als zuvor. Wer allerdings bereits im Grundspiel gelegentlich Probleme mit der Kamera in hektischen Situationen hatte, wird auch in den neuen Arenen keine grundlegende Besserung feststellen, dieser Kritikpunkt bleibt bestehen.

Im direkten Spielgefühl überzeugt vor allem das Zusammenspiel aus neuen Charakteren und den beiden neuen Mechaniken. Gerade in Online Duellen mit vollem Team wirken Kämpfe taktischer und weniger vorhersehbar als zuvor.

Super Limit-Breaking NEO Screenshot 03

Unser Fazit zum Dragon Ball: Sparking! Zero – Super Limit-Breaking NEO DLC

Super Limit-Breaking NEO liefert im Test genau das, was wir uns seit dem Release von Dragon Ball: Sparking! Zero gewünscht haben. Die Rückkehr klassischer Charaktere macht das Roster runder, die neuen Arenen und Anpassungsoptionen runden das Gesamtpaket sinnvoll ab, und mit Sparking! Boost sowie Chain Blast wird das Kampfsystem selbst spürbar taktischer und dynamischer. Der neue Solo Modus Limit Breaker Journey rundet das Paket mit einer spannenden, fordernden Langzeitmotivation ab.

Unterm Strich ist Super Limit-Breaking NEO für uns eine der besten und lohnenswertesten Erweiterungen, die das Spiel bisher erhalten hat, gerade für Fans der frühen Dragon Ball Ära. Wer bereits viele Stunden im Hauptspiel verbracht hat, bekommt hier deutlich mehr fürs Geld als üblich und jede Menge Gründe, wieder einzusteigen.

8.5
Gesamtwertung
Dragon Ball: Sparking! Zero – Super Limit-Breaking NEO im Test

Über 30 neue Charaktere, vier neue Arenen und der neue Solo Modus Limit Breaker Journey machen Super Limit-Breaking NEO zur bisher größten Sparking! Zero DLC, auch wenn die gestiegene Schwierigkeit für Diskussionsstoff sorgt.

Vorteile
  • Über 30 neue Charaktere, viele davon aus der klassischen Dragon Ball Ära
  • Zwei neue Kampfmechaniken sorgen für taktischeres Gameplay
  • Vier neue, detailreiche und zerstörbare Arenen
  • Deutlich erweiterte Anpassungsoptionen für Charaktere
Nachteile
  • Deutlich gestiegene Schwierigkeit in Episode Battles und Limit Breaker Journey
  • Bekannte Kameraprobleme aus dem Hauptspiel bleiben bestehen

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