Nioh 3 DLC „Hell Rising“: Release-Termin und erste Details enthüllt

Nioh 3 DLC Hell Rising

Team NINJA und Koei Tecmo haben Fans lange auf sich warten lassen, doch jetzt ist es offiziell: Der erste große DLC für Nioh 3 trägt den Namen „Hell Rising“ und erscheint am 19. August 2026 für PlayStation 5 und PC. Mit dem Release-Termin ging auch ein erster Trailer online, der einen Vorgeschmack auf Story, neue Gegner und frisches Kampf-Arsenal liefert.

Eine neue Zeitreise ins brennende Edo

Wie schon im Hauptspiel schickt uns „Hell Rising“ wieder mit Takechiyo auf eine Reise durch die Zeit. Diesmal geht es zurück in die Keian-Ära, genauer gesagt in ein von Chaos gezeichnetes Edo des Jahres 1651. Eigentlich als friedvolle Epoche bekannt, hat das sogenannte Tiegel-Phänomen die einstige Festungsstadt nach dem Tod des künftigen Shoguns in ein von Dämonen heimgesuchtes Ödland verwandelt.

An unserer Seite kämpfen mit Yagyu Jubei ein einäugiger Schwertmeister und mit Rodrigo ein spanischer Gesandter, beides Figuren, die der Serie noch einmal neue Facetten verleihen dürften. Gemeinsam müssen wir einer frischen Verschwörung rund um die Geiststeine auf den Grund gehen, die offenbar auch hinter dem Untergang Edos steckt.

Besonders spannend: Jubei selbst wird im Nioh 3 DLC als mächtiger Boss-Gegner auftreten. Neben ihm erwarten uns weitere, bislang unbekannte Gegnertypen, die dem End-Game noch einmal ordentlich Würze verleihen sollen. Team NINJA bleibt dabei erkennbar den Stärken des Hauptspiels treu: anspruchsvolle Bosskämpfe, präzises Timing und ein spürbar höherer Schwierigkeitsgrad.

Hoko & Schild: Ein neues Waffenpaar betritt die Bühne

Mechanisch bringt „Hell Rising“ mit der Kombination aus Hoko (Kurzspeer) und Schild eine völlig neue Waffengattung ins Spiel. Die Reichweite des Speers trifft hier auf die defensiven Möglichkeiten eines Schildes, eine Mischung, die sich sowohl im klassischen Kampfstil als auch in der agileren Ninja-Variante nutzen lässt. Besonders praktisch: Der Schild lässt sich auch für Wurf-Angriffe einsetzen, was taktisch neue Optionen im Kampf gegen größere Gegnergruppen eröffnet.

Enlightened One’s Journey: Neuer Endgame-Loop für Grinder

Wer Nioh 3 bereits durchgespielt hat und nach neuen Herausforderungen sucht, wird mit dem Schwierigkeitsgrad „Enlightened One’s Journey“ bedient. Dieser hebt nicht nur die Level-Caps an, sondern verspricht auch stärkere Beute und verbesserte Plus-Werte beim Seelenbilden. Kurz gesagt: mehr Tiefe für alle, die ihre Ausrüstung weiter optimieren wollen.

Neu hinzu kommen außerdem die „Hundred Demon Realms Picture Scrolls“, anpassbare Herausforderungen mit speziellen Modifikatoren, die sowohl solo als auch im Koop-Modus angegangen werden können. Abgerundet wird das Ganze durch zusätzliche Schutzgeister, Kampfkünste und Magie, die das Build-Crafting weiter erweitern.

Mehr Inhalt ohne Experimente

Mit „Hell Rising“ liefert Koei Tecmo genau das, was Season-Pass-Besitzer sich erhofft haben dürften: substanziellen neuen Content, ohne dabei am bewährten Gameplay-Kern zu rütteln. Die Kombination aus dem neuen Hoko-Schild-Waffenset und den Bildrollen-Herausforderungen könnte dem Endgame noch einmal frischen Wind verleihen, gerade für Spieler, die nach dem Hauptspiel nach neuen Zielen suchen.

Ob „Hell Rising“ auch storytechnisch überzeugen kann, werden wir spätestens am 19. August wissen. Bis dahin bleibt genug Zeit, sich mit dem Trailer-Material vertraut zu machen und die eigene Build-Strategie für die neue Waffenklasse vorzubereiten.

Welche Waffen-Kombi wollt ihr mit dem neuen Schild-Set in Nioh 3 ausprobieren? Schreibt es uns in die Kommentare!


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