Beim Summer Game Fest haben SEGA und RGG Studio einen ersten Blick auf den Storymodus von Virtua Fighter Crossroads geworfen. Der neue Teil der legendären Kampfspielserie erscheint 2027 und schlägt einen ungewohnten Weg ein: Action-Adventure trifft auf klassisches Prügeln.
Cielo, eine neue Stadt, eine neue Geschichte
Im Mittelpunkt steht Cielo, ein bislang unbekannter Kämpfer, der die Geschichte trägt. Der gezeigte Trailer gibt einen ersten Eindruck von der cinematischen Erzählung und der intensiven Action, die RGG Studio für das Projekt entwickelt. Das Studio, bekannt für die Yakuza- und Like-a-Dragon-Reihe, bringt seinen charakteristischen Erzählstil in ein Genre, das bisher kaum auf ausgearbeitete Story-Kampagnen gesetzt hat.
Klassisches Kampfsystem bleibt das Fundament
Trotz des neuen Ansatzes soll das Herzstück der Serie erhalten bleiben: realistische Kämpfe mit einfacher Steuerung. Virtua Fighter steht seit jeher für Zugänglichkeit ohne Abstriche beim Tiefgang, und daran ändert sich offenbar auch mit Crossroads nichts. Der Storymodus ergänzt dieses Fundament, ersetzt es aber nicht.
Virtua Fighter Crossroads – Showcase mit weiteren Details
Ein eigener Showcase zu Virtua Fighter Crossroads liefert tiefergehende Einblicke in das neue Kampfsystem sowie Informationen zu den beteiligten Autoren. Wer also wissen möchte, wer hinter dem Skript steckt und wie das neue System in der Praxis funktioniert.
Wenn RGG Studio eine Stadt baut, hat sie meistens Charakter
2027 ist noch weit hin, aber der erste Eindruck macht neugierig. RGG Studio hat mit Yokohama, Kamurocho und Hawaii bereits bewiesen, dass ihre Spielwelten mehr sind als bloße Kulissen. Was Cielo und seine Stadt zu bieten haben, wird sich zeigen, doch die Vorzeichen stehen gut.







