Skull and Bones Year 3 Roadmap: Sails of Power

Skull and Bones Year 3

Ubisoft hat die Roadmap für das dritte Spieljahr von Skull and Bones enthüllt. Unter dem Titel Sails of Power setzt Year 3 klar auf intensivere Seeschlachten, tiefere Progression und eine deutlich erweiterte Individualisierung der eigenen Flotte. Vier Seasons sollen den Indischen Ozean in den kommenden Monaten lebendiger denn je machen.

Season 1 – Shattered Seas (ab 12. Mai)

Den Auftakt macht Season 1 mit dem Namen „Shattered Seas“. Los geht es bereits am 12. Mai – und der Inhalt kann sich sehen lassen. Das größte Highlight ist die Galeone, das erste große DPS-Schiff im Spiel mit ganzen 40 Kanonenöffnungen. Dazu gesellt sich ein brandneuer saisonaler Fähigkeitsbaum mit über 500 Knotenpunkten, mit dem sich Builds und Ausrüstung tief spezialisieren lassen.

Zwei neue Weltstufen – „Rogue Storms“ und „Brutal Tempest“ – sorgen für härtere Gegner mit saisonalen Modifikatoren, die Spieler zwingen, ihre Strategien anzupassen. Mit Mythic Ascension und Mythic Reforge gibt es zudem neue Wege, Ausrüstung über bisherige Grenzen hinaus zu verbessern. Das neue Fraktionskrieg-Event „Safeguard“ stellt Spieler vor die Aufgabe, ihre Manufakturen gegen immer stärkere Angriffswellen zu verteidigen. Neue Waffen wie die Hullcarver-Kulverin und die Nadel-Schildrüstung runden das Paket ab. PC-Spieler dürfen sich außerdem über eine offizielle Steam-Deck-Zertifizierung freuen.

PlayStation-Hinweis: Skull and Bones ist für PS5-Besitzer auch über PlayStation+ Ubisoft Classics zugänglich – zum Start von Year 3 ein guter Zeitpunkt zum Einstieg.

Skull and Bones Year 3 Roadmap

Das bringt Year 3 insgesamt

Über alle vier Seasons hinweg hat Ubisoft einiges angekündigt. Mit der Dschunke und der Fluyt kommen zwei neue Schiffe ins Spiel, die frische Spielstile ermöglichen. Das neue Feature „Trials“ bringt dynamische Herausforderungen mit Ranglisten für kompetitive Spieler. Härtere Endgame-Inhalte liefern „Abyssal Depths“ sowie neue Elite-Bosse. Der Fraktionskrieg wird weiter ausgebaut, bekannte Fraktionen steigen ein und der Konflikt im Indischen Ozean eskaliert. Neue Power-Progression-Funktionen wie Mod-Transfer und Ausrüstungssets geben Spielern mehr Kontrolle über ihre Builds. Dazu kommen laufende Komfort-Verbesserungen: größere Gruppen, mehr Schiffe pro Flotte, Verbesserungen am Schmugglerpass sowie allgemeine UI- und UX-Optimierungen.

Unser Ausblick mit Year 3 von Skull and Bones

Skull and Bones hat nach einem holprigen Start mit Year 3 offensichtlich Fahrt aufgenommen. Die Roadmap liest sich wie eine direkte Antwort auf das Community-Feedback – mehr Tiefe, mehr Endgame, mehr Spezialisierung. Besonders der neue Fähigkeitsbaum mit über 500 Knotenpunkten klingt nach einem echten Systemsprung. Ob Ubisoft die Versprechen hält, zeigt sich ab dem 12. Mai.

Skull and Bones ist für PlayStation 5 sowie PC über Ubisoft Connect, Steam und den Epic Games Store erhältlich. Das Spiel ist außerdem über Ubisoft+, PlayStation+ Ubisoft Classics und Game Pass Ultimate verfügbar.