Stell dir vor: Du warst mal der gefeierte Held der Stadt. Dein Mech-Anzug? Legendär. Dann wurde er im Kampf zerstört, und jetzt sitzt du im Büro. Willkommen bei Dispatch.
AdHoc Studio, gegründet von ehemaligen Telltale-Games-Veteranen, hat heute sein Debütspiel Dispatch für PlayStation 5 und PC (Steam) veröffentlicht. Und das Konzept ist so charmant bescheuert wie es klingt: eine Superhelden-Workplace-Comedy im wöchentlichen Episodenformat, bei der Entscheidungen wirklich zählen.
Zum Start stehen die ersten beiden Episoden bereit. Die restlichen sechs erscheinen jeden Mittwoch bis November, und für 28,99 € bekommt ihr die komplette Serie auf einmal, inklusive aller zukünftigen Folgen.
Worum geht es?
Ihr spielt Robert Robertson, alias Mecha Man. Ehemaliger Superheld, jetzt Teamleiter beim Superhero Dispatch Network. Euer Team? Reformierte Schurken. Euer Alltag? Büropolitik, fragwürdige Missionen und die leise Hoffnung, irgendwann den alten Erzfeind zur Strecke zu bringen. Das Ganze fühlt sich an wie The Office, nur mit Capes.
Ein Ensemble, das sich sehen lassen kann
AdHoc hat für die Vertonung ordentlich geklotzt. Mit dabei sind Aaron Paul (Breaking Bad), Laura Bailey (The Last of Us Part II), Jeffrey Wright (Westworld), Matthew Mercer (Critical Role) und Travis Willingham. Dazu kommen Creator wie MoistCr1TiKaL und Jacksepticeye, was dem Ganzen einen angenehm modernen, internet-affinen Vibe verleiht.
Das ist keine Alibi-Besetzung für den Trailer. Diese Leute tragen die Geschichte. Und wer die Telltale-DNA kennt, weiß: hier wird gesprochen, entschieden und gelitten, in dieser Reihenfolge.
Dispatch – TV-Feeling trifft Spielerentscheidungen
Was Dispatch von anderen Story-Games unterscheidet, ist das Serienformat. Keine 10-Stunden-Kampagne auf einmal, sondern ein echtes wöchentliches Release-Ritual. Episode endet, Cliffhanger sackt ein, Theorien werden gepostet, und sieben Tage später geht es weiter. Das funktioniert bewusst wie eine TV-Serie, nur dass eure Entscheidungen formen, was passiert.
Creative Director Nick Herman hat das treffend zusammengefasst: Das Studio hat Dispatch so gebaut, dass man darüber redet, während man es spielt. Entscheidungen vergleichen, chaotische Ergebnisse teilen, diskutieren, wer den besseren Deal gemacht hat. Genau diese Community-Momente sollen entstehen.
Dispatch ist ab sofort auf PS5 und PC (Steam) verfügbar. Preis: 28,99 € (alle Episoden enthalten). Neue Episoden erscheinen wöchentlich jeden Mittwoch bis November.