Faraway im Test: Wenn eine Sternschnuppe Sternbilder zeichnet

Faraway

Manche Spiele lassen sich in drei Sätzen erklären. Du bist eine Sternschnuppe. Dein Leben währt nur einen Wimpernschlag. Um es zu verlängern, zeichnest du Sternbilder in die Dunkelheit. Hinter dieser schlichten Idee steckt Steph Thirion, der Schöpfer des Kultspiels Eliss. Er hat Faraway über mehr als ein Jahrzehnt hinweg im Alleingang entwickelt.

Seit dem 5. November 2026 ist das Arcade-Puzzle über Annapurna Interactive auch auf der PS5 erschienen. Wir haben uns angesehen, ob aus dem minimalistischen Konzept ein Spiel wird, das lange motiviert.

Ein Funke, der sich selbst am Leben hält

Im Kern ist Faraway ein endloses, prozedural generiertes Arcade-Spiel. Alles dreht sich um eine Frage: Wie lange kannst du leuchten? Du schwingst dich an Gravitationspunkten entlang, löst dich im richtigen Moment und schießt quer durch den Raum zum nächsten Ziel. Wer Sterne miteinander verbindet, erntet deren Energie.

Diese Energie verlängert dein flüchtiges Dasein. Gleichzeitig treibt sie den Punktestand nach oben. Die Konstellationen formst du dabei frei, es gibt also keine vorgegebene Ideallinie. Dadurch wirkt jeder Flug wie eine eigene kleine Zeichnung, die du selbst entwirfst. Das Spiel gibt dir ein Werkzeug an die Hand und überlässt dir die Kreativität, was wir als große Stärke sehen.

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Kombos und Multiplikatoren: Die Kunst des kalkulierten Risikos

Das Regelwerk von Faraway ist bewusst schlank. Spannend wird es, sobald du es ausreizt. Fortgeschrittene Techniken wie enge Schleifen um Himmelskörper oder schnelle Verkettungen belohnen Mut mit zusätzlicher Energie und Punkten. Multiplikatoren steigen, wenn Schwung, Timing und Routenplanung zusammenpassen.

Gleichzeitig läuft die Zeit gegen dich. Jede Entscheidung ist deshalb eine kleine Wette: Gehst du das Risiko für den nächsten Bonus ein oder sicherst du dir lieber verlässlich Energie? Genau hier entsteht der Sog des Spiels. Du willst nur noch einen Run versuchen, weil du erkannt hast, wo im letzten Anlauf Energie liegen geblieben ist.

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Endlosmodus: Ein Universum, das mit dir wächst

Jeder Durchgang startet aus dem Nichts. Das Universum wird in Echtzeit um deine Leistung herum erzeugt. Dadurch fühlt sich kein Run wie der vorherige an. Trotzdem erkennst du Muster, die du von Mal zu Mal besser lesen lernst.

Wer besser wird, reist schneller, erreicht fordernde Regionen des Alls und klettert in den Ranglisten nach oben. Die Lernkurve bleibt nachvollziehbar, weil du Fortschritte unmittelbar an deinem Score und deiner Reisegeschwindigkeit ablesen kannst. Der Wettbewerb mit anderen Spieler:innen gibt dem Endlosmodus zusätzlich Langzeitmotivation.

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16 handgebaute Rätselstufen: Die Regeln neu gedacht

Neben dem Endlosmodus bietet Faraway 16 handgefertigte Puzzle-Stufen. Sie zwingen dich, die Mechaniken aus anderen Blickwinkeln zu betrachten, neue Techniken zu entdecken und dein Können gezielt zu schärfen. Anders als im zufallsgenerierten Hauptmodus ist hier jede Situation bewusst gestaltet.

Wir sehen die Stufen als Trainingsgelände und Abwechslung zugleich. Wer im Endlosmodus an einer Technik scheitert, findet hier eine ruhige Bühne zum Üben. Ein klassischer Story-Modus fehlt dagegen. Die Erzählung beschränkt sich auf ein kurzes, melancholisches Motiv: ein Funke, der leuchten und verglühen soll. Wer mehr Handlung erwartet, sollte das wissen.

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Grafik und Sound: Neonlinien vor tiefem Sternenschwarz

Optisch setzt Faraway auf radikale Reduktion. Leuchtende Linien, Orbitalringe und Planeten heben sich vom dunklen Sternenhimmel ab. Dein Funke zieht einen Partikelschweif hinter sich her, der jede Bewegung sichtbar nachzeichnet.

Sämtliche Visuals entstehen in Echtzeit. Das sorgt für einen lebendigen Look, der nie wie eine statische Kulisse wirkt. Besonders gefällt uns, dass die Gestaltung nie vom Spielgeschehen ablenkt. Jede Form hat eine Funktion, jede Farbe eine Aussage. Wichtige Informationen wie Punktestand und Multiplikator lassen sich jederzeit gut erfassen, ohne das Bild zu überladen.

Der Sound folgt derselben Philosophie. Steph Thirion ist nicht nur Designer und kreativer Programmierer, sondern auch Musiker. Bild und Ton sind deshalb als Einheit gedacht und verstärken das Gefühl von Schwerelosigkeit und Tempo.

Die Musik drängt sich nicht in den Vordergrund. Sie trägt den Rhythmus jedes Runs mit, ohne zu stören. Wer die Atmosphäre voll auskosten will, spielt mit guten Kopfhörern oder einer ordentlichen Soundanlage. Dann entfaltet sich das meditative Zusammenspiel aus Bewegung, Licht und Klang am stärksten.

Technik und Steuerung im Flow

Technisch gibt sich Faraway auf der PS5 angenehm unauffällig, und das ist bei einem Spiel, das auf Timing basiert, das größte Kompliment. Die Läufe liefen bei uns ohne spürbare Ruckler, die Eingaben kamen verzögerungsfrei an. Schon kleine Aussetzer würden einen perfekten Run ruinieren. Dass ein einzelner Entwickler hier eine so saubere technische Basis abliefert, verdient Respekt.

Besonders überzeugt hat uns der schnelle Neustart nach einem gescheiterten Run. Ladepausen gibt es praktisch nicht, du startest sofort in den nächsten Versuch. Genau das macht den Reiz des “noch einen Runs” aus, denn die Reibung zwischen Scheitern und Neuanfang ist minimal. Der Preis dafür: Aus einem kurzen Abstecher werden schnell mehrere Stunden.

Die Steuerung ist radikal simpel. Du hältst X gedrückt, damit dein Funke den nächstgelegenen Stern umkreist. Wann du loslässt, bestimmt Richtung und Tempo, mit denen du in den Raum hinausgeschleudert wirst. Mehr Eingaben gibt es nicht, und nach der kurzen Einführung hat man das Prinzip verstanden. Schon die ersten Erfolgserlebnisse stellen sich schnell ein.

Einfach zu meistern ist sie deshalb noch lange nicht. Das Gefühl für abklingende Umlaufbahnen, den Energieverbrauch und den perfekten Moment zum Loslassen musst du dir hart erarbeiten. Ein verpasster Orbit oder ein Sprung ins leere All beendet den Run, auch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad. Wir haben uns oft gefragt, ob wir etwas falsch machen, bis ein Run endlich saß. Wer lieber ohne Druck übt, findet in den Modi ohne Zeitlimit einen sanfteren Einstieg. Selbst dort kann es frustrierend werden, wenn eine Konstellation einfach nicht gelingen will. Die Lernkurve ist steil. Gerade das macht aber den Reiz aus: Die Steuerung ist leicht zu begreifen und schwer zu beherrschen.

Faraway Screenshot 05

Unser Fazit: Kurzes Leuchten, langer Nachhall

Faraway ist ein außergewöhnlich konzentriertes Arcade-Puzzle. Es verzichtet auf Ballast, setzt auf ein elegantes Kernsystem und belohnt Mut genauso wie Übung. Die Kombination aus Endlosmodus, 16 handgebauten Stufen und einer Welt, die sich in Echtzeit an deine Leistung anpasst, sorgt für viel Wiederspielwert.

Wer Abwechslung durch Story, Dialoge oder Erkundung sucht, wird hier nicht fündig. Wer dagegen den Flow-Zustand liebt, bekommt auf der PS5 eine stimmungsvolle und fordernde Mischung aus Reaktion und Planung. Für Highscore-Jäger:innen ist Faraway eine klare Empfehlung.

7.5
Gesamtwertung
Faraway im Test: Wenn eine Sternschnuppe Sternbilder zeichnet

Faraway ist ein konzentriertes, reduziertes Arcade-Puzzle, das Anfänger schnell abholt und Highscore-Jäger lang beschäftigt. Wer Flow und Meisterschaft liebt, greift bedenkenlos zu.

Gameplay 7.5
Grafik 7.5
Sound 7.5
Steuerung 7.5
Vorteile
  • Einfaches Regelwerk mit viel Tiefe
  • Endlosmodus plus 16 handgefertigte Puzzle-Stufen
  • Stimmige Echtzeit-Optik und Soundkulisse
  • Hoher Wiederspielwert durch Ranglisten und Mastery-Prinzip
  • Ideal für kurze und lange Sessions
Nachteile
  • Kein Story-Modus und kaum erzählerische Tiefe
  • Fokus auf Highscores spricht nicht jeden an
  • Anspruchsvoll für Spieler:innen, die Fortschritt lieber ohne Leistungsdruck erleben

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