Path of Exile 2 Full Release: Neue Shadow-Klasse und Eroberungsliga starten am 11. Dezember

Path of Exile 2

Der Path of Exile 2 Full Release hat einen festen Termin: Am 11. Dezember 2026 (PST) verlässt das Action-Rollenspiel von Grinding Gear Games den Early Access und erscheint als Free-to-Play-Titel unter anderem auf PlayStation, Xbox, PC und Mac. Zum Start gibt es das Kampagnenfinale mit Akt 5 und 6, die neue Klasse Shadow, die Knight Ascendancy und die Liga Conquerors of Wraeclast.

Das große Finale in Oriath: Akt 5 und 6 beenden die Kampagne

In Akt 5 kehren Spieler:innen nach Oriath zurück. Die einst prachtvolle Stadt ist von Krieg, Korruption und Schrecken gezeichnet. Weil der Twilight Order und das Biest ganz Wraeclast bedrohen, kämpft ihr euch durch zerfallene Viertel, stellt euch Monstrositäten und durchbrecht die Verteidigung für den Großangriff. Die Reise führt durch verwahrloste Slums, verlassene Adelsanwesen, den entweihten Tempelbezirk und eine mächtige Arena.

Insgesamt bietet die Vollversion zehn spielbare Klassen, 26 Ascendancy-Klassen, über 320 Skills, mehr als 400 Unique Items und über 150 Endgame-Maps.

Path of Exile 2 Shadow: Dolche, Fallen und Stealth im Schnelldurchlauf

Aus den dunkelsten Ecken Wraeclasts tritt der Shadow hervor. Die Klasse setzt auf Dolche, Fallen und Tarnung. Jeder erfolgreiche Kill setzt den Cooldown von Stealth zurück.

Wer es lieber taktisch mag, legt im Verborgenen mehrere Fallen aus. Sie lösen in der Reihenfolge aus, in der sie platziert wurden, sobald ihr Stealth verlasst. Acht Fallentypen mit Effekten wie Impale, Gift, Feuer und Eis ermöglichen kräftige Kombinationen.

Dazu kommen drei weitere Werkzeuge:

  • Shades: Schattenhafte Kopien, die Gegner täuschen und eure Angriffe wiederholen.
  • Darkness: Eine neue Ressource, die Treffer im Stealth verstärkt.
  • Eclipse: Ein kurzer Ausflug ins Schattenreich, in dem jeder Angriff zum Stealth Strike wird und die Shades ihre geballte Kraft entfesseln.

Als Ascendancy-Klassen stehen Assassin und Infiltrator bereit.

Knight: Mit Squire, Kriegsbannern und Streitwagen ins Gefecht

Für den Duelist erscheint mit dem Knight eine neue Ascendancy, die auf Nahkampf, War Banners und berittene Angriffe setzt. Allein zieht hier niemand in die Schlacht: Ein treuer Squire lässt sich mit Waffen und Rüstung ausstatten und nutzt beliebige Melee Skill Gems. Jedes Banner gewährt Boni, die von den Imperien Wraeclasts inspiriert sind. Das Vaal-Banner taucht das Schlachtfeld etwa in Blut und verstärkt Angriffe. Die Mounted Charge schickt euch per Streitwagen in die gegnerischen Reihen, wo Feinde gestunnt werden und kurz benommen umhertaumeln. Die zweite Duelist-Ascendancy Master of Arms folgt zu einem späteren Zeitpunkt.

Conquerors of Wraeclast: Burgen, Belagerungsgerät und rivalisierende Fraktionen

Die neue Liga bringt Kriegsführung, Burgenbau und Gebietseroberung nach Path of Exile 2. Mit wachsender Stärke eures Stützpunkts marschiert ihr auf feindliche Festungen zu. Belagerungsmaschinen brechen Mauern auf, Kriegselefanten pflügen durch gegnerische Linien und zweiköpfige Chimären regnen Feuer auf den Feind. Im Hintergrund zieht eine finstere Bedrohung auf: Der rivalisierende Maraketh-Clan hat der uralten Vampirfürstin Severa ein Versprechen gegeben. Ihre Anhänger wollen sie mit blutgetränkten Ritualen wiedererwecken. Ihr müsst alle drei rivalisierenden Clans besiegen und danach Severas Festung stürmen.

Weitere Features der Liga:

  • Reforging: Ein Craftingsystem, das unerwünschte Modifikatoren durch dauerhaft gebrochene ersetzt.
  • Independent Commanders: Bis zu drei Kommandeure führen Armeen auf Atlas-Missionen und sammeln mit der Zeit Belohnungen.
  • Faction Conquest: Tretet einer Fraktion bei und kämpft mit anderen Spieler:innen um 100 Burgen im Atlas. Jede Eroberung erhöht die Item-Seltenheit und öffnet besondere Hunting Grounds.

Neue Uniques, überarbeiteter Skillbaum und besseres Endgame

Über 200 neue Basis-Items, 40 neue und mehr als 70 überarbeitete Uniques erweitern die Beute. Der Passive Skill Tree wurde grundlegend umgebaut: Hunderte neue Werte kommen hinzu und Jewel Sockets sitzen nun in passiven Clustern. Neue Skills wie Molten Forge mit feurigen Mace-Schlägen oder Soul Extraction für Chaos-Magier:innen sorgen für frische Spielweisen. Überarbeitet wurden außerdem die Klassen und Ascendancies Mercenary, Infernalist, Blood Mage und Acolyte of Chayula.

Im Endgame schrumpft der Atlas Passive Tree auf 70 gewichtigere Knoten. Punkte gibt es künftig schrittweise für Ziele, starke Bosse und besondere Maps. Dazu verspricht das Studio bis zu 25 Prozent mehr CPU-Leistung, weniger Speicherverbrauch und gleichmäßigere Frameraten. Das Spiel ist außerdem Steam Deck Verified und erscheint erstmals auf Macs ab M2 sowie M1 Pro.

Wraeclast wartet: Zeit, die Klingen zu schärfen

Mit dem Path of Exile 2 Full Release schließt sich der Kreis um die Kampagne. Dank Free-to-Play kann jeder ohne Kosten einsteigen.

Welche Klasse reizt euch am meisten: der lautlose Shadow oder der Knight mit seinem Streitwagen? Und was hofft ihr von der neuen Liga? Schreibt es uns in die Kommentare!


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