Gute Nachrichten für alle, die noch auf der normalen PlayStation 5 spielen: Mit Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, steht ab sofort eine neue Stufe des KI-Upscalings für die Standardkonsole bereit. Bisher blieb diese Art der Bildverbesserung der PS5 Pro vorbehalten. Jetzt zieht die Technologie auch auf dem Basismodell ein.
Was ist QSSR?
QSSR ist ein KI-basiertes Upscaling-Verfahren, das im Rahmen von Project Amethyst gemeinsam mit AMD entwickelt wurde. Die Idee dahinter ist schnell erklärt: Ein Spiel rendert intern in einer niedrigeren Auflösung, und die KI rechnet das Bild anschließend auf eine höhere Zielauflösung hoch. Das spart Rechenleistung und liefert im besten Fall ein schärferes, ruhigeres Bild.
Seit dem Start von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) auf der PS5 Pro fragten sich Spieler wie Entwickler, ob sich ähnliche Verbesserungen auch auf der Standard-PS5 umsetzen lassen. QSSR ist die Antwort auf diese Frage.
Die ersten Spiele: Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei
Den Anfang machen zwei prominente Titel. Marvel’s Wolverine von Insomniac Games und Ghost of Yōtei von Sucker Punch Productions erhalten ab sofort einen Patch, der QSSR als zusätzliche Grafikoption bereitstellt. Laut Sony sorgt das Verfahren auf der PS5 für mehr Bilddetails und eine höhere Bildstabilität. Gerade bei feinen Strukturen wie Haaren, Vegetation oder Stoffen und bei bewegten Szenen kann sich das bemerkbar machen.
Beide Studios berichten auf dem offiziellen PlayStation.Blog über ihre Erfahrungen mit der neuen Technologie. Dort lohnt sich ein Blick, wenn du mehr über die Umsetzung in den jeweiligen Spielen wissen möchtest.
Die Technik dahinter
Sony nennt zwei zentrale Innovationen, auf denen QSSR aufbaut:
- Schlankere Architektur des neuronalen Netzwerks: Das Netzwerk ist so ausgelegt, dass es auch mit der Rechenleistung der Standard-PS5 effizient arbeitet.
- Von Hand abgestimmte Implementierung: Die Umsetzung wurde gezielt auf die Hardware der PS5 optimiert, um die Leistung bestmöglich auszureizen.
Dass das Basismodell weniger KI-Rechenleistung mitbringt als die PS5 Pro, ist bekannt. Umso interessanter ist der Ansatz, das Netzwerk schlanker zu gestalten und per Handarbeit auf die Konsole zuzuschneiden.
PSSR bleibt der Goldstandard
Sony macht keinen Hehl daraus, dass QSSR die PS5 Pro nicht überflüssig macht. PSSR bleibt auf der PS5 Pro weiterhin der Goldstandard. QSSR ist also keine Konkurrenz, sondern eine Ergänzung: Es bringt spürbare Verbesserungen für das Standardmodell, ohne den Abstand zur Pro-Variante komplett zu schließen. Wer eine PS5 Pro besitzt, bekommt weiterhin die bestmögliche Bildqualität.
Was bedeutet das für die Zukunft?
Besonders spannend ist die Ankündigung, dass QSSR allen PlayStation-Entwicklern umfassend zur Verfügung gestellt wird. Damit dürfte die Technologie in den kommenden Monaten und Jahren in vielen weiteren Titeln auftauchen. Für die große Basis an Standard-PS5-Konsolen ist das ein echter Gewinn, denn Upscaling gehört inzwischen zu den wichtigsten Werkzeugen, um Optik und Performance in Einklang zu bringen.
Wie gut QSSR im direkten Vergleich zu bisherigen Methoden abschneidet, werden Praxistests und Vergleichsvideos zeigen. Der Ansatz, KI-Upscaling breit verfügbar zu machen, ist jedenfalls ein Schritt in die richtige Richtung.
Unser Ausblick: Was QSSR für die PS5 bedeutet
Mit QSSR erhält die Standard-PS5 ein Stück Zukunftstechnologie, das bisher der PS5 Pro vorbehalten war. Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei gehen voran, weitere Spiele sollen folgen. Wir sind gespannt, wie sich die Technik in der Praxis schlägt, und halten dich auf PlayStation Universe auf dem Laufenden.
Nutzt du QSSR schon in Marvel’s Wolverine oder Ghost of Yōtei? Schreib uns in den Kommentaren, wie du den Unterschied wahrnimmst!







